2012-05-03 今月のQMA協力プレイ 序文 業務用ゲーム 2度目に踏破成功したので満足した。やたらとプレイ時間を長くするよりも長くて40分程度のサクッと終わる構成の方がアーケードゲームらしくて面白いと思う。QMA7の頃にあった30Fの協力プレイがどれだけ苦行だったのかとも同時に感じたが、7は殆どプレイしていないので、当時の事情を知らない。 トナメもそろそろやりたいが、所謂武器形式もないので決勝も適当にやり過ごそう。